유니티 총알 방향1 유니티 - 원하는 방향으로 총알 발사 마우스 클릭한 방향으로 총알 발사 Vector2 dir = (Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - arrow.transform.position); GetComponent().transform.Translate(dir.normalized * bulletSpeed * Time.deltaTime); 프로그래밍 언어/유니티3D 2016. 9. 13. 이전 1 다음