프로그래밍 언어/유니티3D

유니티 - 원하는 방향으로 총알 발사

오치리 2016. 9. 13.

목차

마우스 클릭한 방향으로 총알 발사

       

 Vector2 dir = (Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - arrow.transform.position);

        GetComponent<Transform>().transform.Translate(dir.normalized * bulletSpeed * Time.deltaTime);

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